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本文摘要:两个星期前,我们刚报导了迪斯尼公司获得了一项需要取得扫瞄对象的高质量可3D打印机副本的技术专利。
两个星期前,我们刚报导了迪斯尼公司获得了一项需要取得扫瞄对象的高质量可3D打印机副本的技术专利。而如今,该公司又有一项3D打印机技术专利获批,不过这一次的专利技术水平要低得多了,堪称有可能将3D打印机提高到一个新的层次。具体来说,迪斯尼的这项技术需要自定义3D打印机对象表面的反射率。
众所周知,当前的3D打印机早已需要使生产商和消费者根据3D模型打印机出有高精度的3D对象。然而,它们依然在这个根据3D模型建构的对象上必要拷贝其光线特性。
例如,这个技术需要用来3D打印机出有具备两到三个有所不同光线特性的对象,比如您可以让3D打印机对象在某个部分是半透明的,而另外一个部分则是镜片的,甚至让它光线有所不同颜色的光等。而这一切用于当前的3D打印机技术是不有可能构建的,因为3D打印机对象的光线特定不能由您用于的打印机材料来要求。
该专利的技术牵涉到到如何打印机一个具备多套光线特性的外壳或者微表面(例如,一种反射性的表皮)。 从专利中我们可以看见,这是一个非常简单的多材料3D打印机过程。
该3D打印机的反射性表皮还包括了一个漫射颜色层和一个半透明的塑料层。颜色层获取了可以包括一种或者多种颜色的多个区域。微表面的光线元素获取或者原作了油墨层中每个色区的光线特性。
该专利文件中说道。由于每个色区具备有所不同的性质,因此可以构建有所不同的光线结果。 除此之外,这种方法还牵涉到一种通过数据驱动的方式要求其表面几何形状的方法。
从本质上说道,他们利用类似油墨的表的光线特性和空间变化、双向光线产于函数(svBRDF)来要求打印机对象上的什么地方该有什么样的特点。该3D打印机方法需要优化微结构来产生一个正态分布函数(NDF),并可以利用3D打印机打印机到对象的表面。特别是在是,该方法牵涉到到必须优化微观几何形状来展开范围普遍的分析和仿真最后结果表明的有效地反射率。他们说明说道。
通过这种优化过程,这种输出svBRDF产生的外观可以拷贝。最后,微观几何形状以一种数据驱动的方式被优化,并且产于在3D打印机对象的表面。迪斯尼公司的研究人员称之为,他们甚至早已用于该方法用当下的3D打印机技术和一组受限的打印机材料,将svBRDF打印机到了平面样品上。理论上谈,该方法需要在给定形状的3D对象表面打印机svBRDF。
这是一个非常简单的方法,但意味著可以政治宣传当前的高分辨率3D打印机技术。该公司称之为。 专利信息 专利号:us9266287 专利名称:可自定义表面反射率的3D打印机(3Dprintingwithcustomsurfacereflectance) 颁发日期:2016年2月23日 申请人日期:2013年9月18日 发明者:JanKautz、OlivierRoullier、BerndBickel; 专利权人:迪斯尼企业(DisneyEnterprises,Inc.。
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