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本文摘要:本文导航系统第一页# 第二页# 第三页# 《命运2》PC版的Beta测试刚过去,网络上就开始对游戏内容展开了大规模的曝光。
本文导航系统第一页# 第二页# 第三页# 《命运2》PC版的Beta测试刚过去,网络上就开始对游戏内容展开了大规模的曝光。9月1日,《命运2》Gamestop上的官方进击书就被一名叫作Namasuki的大牛屡屡曝光,所曝光的信息甚至包括了多款异域级武器和装备(《命运2》中品质最低的装备)、职业天赋等等核心信息。
其中很多内容还是Bungie仍然保密,不不愿透漏给玩家的。 三大职业的第三套天赋系统 《命运》第一代在发售的时候,每个职业都是所含两套天赋的。而《命运2》在Beta测试和预告片中都有过两套天赋的展示。
但是Bungie却回应仍然没闫明,态度暧昧。《命运2》设计总监Mark Noseworthy对这一问题曾多次在推特上回应:我们知道想在9月6日之前透漏过于多游戏内容,而是期望玩家社区在发售之后一起探寻找到,留给幸福回想。这反而唤起了玩家回应的奇怪,果然,在这次的进击书大泄露中,玩家寻找了和之前不一样的东西各职业的第三天赋。
泰坦打碎日者(Sunbreaker) 大讨: 烈阳之锤(Hammer of Sol) 天赋下行分支:火铸造信条(Code of the Fire-Forged) 冲击之锤:冲刺时,用于近战技能将获释自燃的锤击,巩固敌人。 淬火金属:太阳属性技能斩杀将使你和附近队友减少移动和换弹速度 战斗切削:被烈阳之锤击杀死的敌人将不会发生爆炸。
火神之怒:你扔的烈阳之锤在碰撞时将不会分化成数块炙热的发生爆炸余烬。 天赋上行分支:突围信条(Code of the Siegebreaker) 迫击炮发生爆炸:近战技能将使敌人产生太阳属性发生爆炸并熄灭周围的敌人 烈阳战士:太阳属性技能斩杀将完全恢复你的生命值。
手雷及近战技能斩杀将在敌人倒地之处产生一个太阳黑子(Sunspot) 火焰之环:当坐落于太阳黑子之中,你的太阳属性技能将减缓充能,超级技能持续时间缩短。 光能清剿:扔的烈阳之锤将在碰撞时产生太阳黑子。车站在太阳耀斑中,你扔到锤子的频率将不会显得更高。
猎人:夜行者(Nightstalker) 大讨:暗影之箭(Shadowshot) 天赋下行分支:诱骗者之路(Way of the Trapper) 诱骗炸弹:近战技能将扔一枚远程烟雾弹。烟雾弹可以黏附在场景表面并在敌人相似时爆炸,将其滑行并欺骗。
灵敏侦查:冲刺及狙击移动速度减缓。雷达追踪器取得强化。被(影之箭射出有的虚空锚点)绑的敌人将被标记,更容易跟踪。
虚空陷阱:暗影之箭射出有的虚空锚点将不会变为陷阱并等候猎物。虚空锚点减少范围及持续时间。 逃入暗影:闪躲 (Dodge)技能将使你伪装一段时间。
天赋上行分支:开拓者之路(Way of the Pathfinder) 烟雾伪装:近战技能将扔一枚远程烟雾弹。发生爆炸产生的烟雾可以使认识到的玩家及队友伪装一段时间。 瞄准:手雷及烟雾效果持续时间缩减到,使其具备更加强劲的控场能力及潜在损害。 团队核心:斩杀被暗影之箭掌控的敌人时,将生产光球并强化你与周围队友的移动力,恢复力及韧性。
莫比乌斯箭袋:可以倒数箭出有多发暗影之箭,如果射中已被绑的敌人将不会导致极高损害。 术士:唤雷者(唤雷者 Stormcaller) 大讨:风暴鬼魂(Stormtrance) 天赋下行分支:离子协商(Attunement of Ions) 连锁雷电:近战技能将获释一道范围缩短的电弧冲击,并可函数调用至反击目标周围另外一个敌人身上。
超自然之力:当手雷和近战技能充满著时,获释风暴鬼魂将不会持续更加长时间并完全恢复生命值。 弧跃电网:受到你手雷损害的敌人身上将产生电弧函数调用反击其周围的敌人。 电离闪光:在获释风暴鬼魂中,按下冲刺键可以瞬间移动(仿佛)一段距离。
天赋上行分支:元素协商(Attunement of the Elements) 狂风之力:近战技能将获释一道范围缩短的电弧冲击,并为你的超级技能,手雷以及近战技能充能。 堕雷术:当获释风暴鬼魂时,你将向地面箭出有一道雷电,在下方产生毁灭性的冲击波。 风雷涌动:当周围有队友时,你的裂隙(Rift)技能将更加慢的充能。 电弧之魂:你的裂隙(Rift) 技能将使你和用于它的队友产生电弧之魂,在战斗中对你获取协助。
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